📍 Peltheraとは?
Pelthera(ペルセラ)は、Quinfallの全ての主要都市に姿を現した謎の石像。
プレイヤーはシルバーを捧げることで、戦闘・ドロップ・経験値に影響する強力なバフを受け取ることができます。
🗿 Peltheraは沈黙を守りながらも、「与えたもの」を決して忘れない存在です。
🔮 Peltheraの効果と詩的な描写
Peltheraは語らずとも、シルバーの響きを知っている。
その石の血管に流れる供物の振動が、古き誓いを呼び覚ます。
- 腐敗した死体が、本来持っていないものを落とす
- 忘れられた獣が、発見されるべきでないものを落とす
- 武器は手の中で重くなり、無言のまま飢える
- 経験値は、もはや「登る」ものでなく、「跳ね上がる」ものへと変わる
だが、何も“無償”ではない。
Peltheraは奪う者の名を記し、時に夢の中で返還を求める声が囁かれる――
「…もう、遅い」
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🛠️ 修正と改善内容一覧
🛳️ 船コスチューム関連
- トライデント船のガラス表示バグを修正
- 一部コスチューム船の帆展開問題を解消
- コスチューム装着時の速度不一致(海賊船と商船)を修正 → 本来の船の速度を正しく反映
🖥️ UI関連
- HUDスケール変更時にUIがズレる問題を修正
- クラン戦の「観戦ボタン」にチャンネル情報を追加
💰 アクションコイン&アイテム修正
- アクションコインが表示より高く請求されるバグを修正
- 「快適な椅子」アイテムが正しく設置できるよう修正
⚔️ クラン戦関連の修正
- クラン戦の開催間隔を1時間 → 30分に短縮
- 観戦者のフィールド侵入を防ぐ対策を追加(観戦モード再開)
- クラン戦中の引き寄せ・ノックダウンスキルが正常動作
- 最終フェーズ報酬受取者用バナーに特別な枠を追加
🧭 クランクエスト調整
- 海上貿易での納品が「1回ずつ」しかカウントされない問題を修正
- モンスター討伐&陸上探索の要求数を減少
- ダンジョン宝箱の収集がクエスト進行に正しく反映
- 資源採集が「狩猟系クランクエスト」に正しくカウントされるように修正
🛡️ クラン管理の修正と変更
- シルバー不足で新規クラン作成時にフリーズするバグを修正
- クラン作成コストを「100万シルバー」に変更
- クラン戦に選出されたプレイヤーが脱退した際のエラーを修正
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