未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ⑥ 56. クランシステムの拡張内容:クラン戦争の実装クラン固有のパッシブスキル追加クラン専用のクエスト導入クランに関するコンテンツがさらに強化され、クラン戦やクエストを通じて成長できる仕組みが追加されます。57. ダンジョンの追加内容:水中ダ... 2025.02.11 未分類
未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ⑤ 44. レベルアップ報酬(Level Progression)内容:プレイヤーがレベルアップするたびに報酬を獲得できるシステムを導入。プレイヤーの成長を支援し、レベリングの楽しみを強化。45. ゲーム内滞在ポイント(Time-Based R... 2025.02.11 未分類
未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ④ 32. 自然災害と環境の影響(Natural Disasters and Interactions)内容:雨が降ると一部のエリアが水没し、ダンジョンの入口やゲーム内の動的要素に影響を与える。天候がゲームプレイに影響を与えるシステムで、戦略的... 2025.02.11 未分類
未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ③ 21. 料理(Cooking)内容:何百種類もの食事や強化アイテムを製作可能。調理した食事はキャラクターに特別な能力を付与し、ペットやマウントの栄養源にもなる。料理システムを活用し、キャラクターの能力強化や育成に役立てることができる。22.... 2025.02.11 未分類
未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ② 11. マウント(騎乗動物)内容:野生から獲得できる馬にはランクがあり、より強力な馬を捕獲するためには技術と知識が必要。馬のレベルアップや交配が可能。プレイヤーはマウントを獲得し、育成することで移動効率を向上させることができる。12. 個人... 2025.02.11 未分類
未分類 第2回クローズドベータ ロードマップ① 1. クローズドベータエントリー内容:10,000人のユーザーにクローズドベータテストのキーを配布し、アクティベーションを行う。ベータテストに参加するプレイヤーを選定し、キーを配布する段階。2. クローズドベータ開始内容:クローズドベータテ... 2025.02.11 未分類